2.6 来ましたね~
現在淵下宮と鶴観の探索中ですが、 2.6 始まったことだしと少し新フィールドを覗いてきました
この名前はずっと前から出てましたよね
たしか璃月の西の方
地図で見てみると・・・

あれ?思ってたよりも狭い
予想だと地図の左下の凹んでるところ全体でこれくらいだったんだけど

とりあえず見に行ってみます
南西のワープポイントからちょっと西に進みました

地形がなんかそれっぽい感じが出ています
以前からこういうのは見えてましたっけ・・・?
もう少し進んで、もうすぐ見えてくるはず

山を登ると・・・おぉっ絶景!
結構広いです

下の方を見ると

わーすごい地形ですねー
ただ見てるだけならいいけどこれを探索するとなると・・・
しかも地下もあるらしいし・・・
そう考えたら地図で予想してた広さじゃなくてこの広さで良かったよ
ここから飛び降りてみようかなと思ったけど、探索を始めてしまうと稲妻のほうが中途半端になってしまうので今はここまで
先に稲妻の方を終わらせようと思います
今のところイベントも稲妻だし急ぐ必要はないですからね
・・・まぁ妹の方の綾華にはまだストーリー上出会ってもないのであんまりお兄様感を感じられてないんですけどね
事前に知ってた情報だとモーションがカッコいいってだけで強さはそんなにってイメージだったのに普通に強いです
ただお試しで使う分には結構楽しかったですが、けっこう単純操作なので普段使いにすると飽きてくるかも?
タッチ操作的には複雑でも辛いしこれでいいのかも
ネットで見かけた攻撃速度を上げてる状態での元素スキルがスピード感あって気持ちよかったです
デフォであれくらいでいいんじゃないって思うくらいですが、原神って全体的にゲーム速度遅めですからね
あのときの矢の同時発射が印象的だったのに今回のお試しだと一本だけでした
調べるとあれってウェンティの標準能力じゃなくて星座のアンロックなんですね
お試しって最大強化状態かと思ってたのにそうでもないようです
キャラだけ入手すればあとはゲーム内でここまで強くなれるんだよーってことなのかな
・・・と思ったけど武器はそのキャラに適したレア度の高いガチャ武器を装備してるようです
それならもうお試しでは星座もすべてアンロックした状態で遊ばせてくれたらいいのに
設置技の攻撃対象がランダムから最も近くの敵になったのが気に入らないとか
ランダムなんて扱いづらいものより制御可能なほうが優れてると思うのに何が嫌なのか理解できません
ガチャが大好きな人達はランダムが好きってことなんですかねー
星座のアンロック効果の攻撃範囲広げるのが無意味になったなんて言ってる人もいますが近い方から狙っても攻撃範囲が広がることには意味はありますし
むしろ強化されたことでガチャでハズレた人が妬んでケチつけてるようにしか思えません
ネットで反応見てても文句言ってるのは一部の人だけですし、相手にされないだろうと思ってたのにまさかの仕様を元に戻すなんて公式発表が出てました
一部声の大きいユーザーが騒いだからってまともに相手するのは一番ダメなパターンだと思うのですけどね
以前にも鍾離先生の頃にそういうことがあったらしいですが、ネットの声を真に受け過ぎじゃないかと思うんです
何やっても文句言う人達は出てくるのにそれを相手してたらどんどんゲームがおもしろくなくなります
一部のネットで騒いでるだけのユーザの求める内容に調整されたゲームとかその他ユーザからみておもしろいわけがないです
こういうのはアップデートを続けていくタイプのゲームのデメリットでもありますね
完成済みのゲームの買い切りだと誰かが騒ごうが何も変わらないですし、一部で炎上しようが変な影響を受ける心配がありません
せめて事前にユーザの 2/3 以上から要望が出てれば検討するみたいなルールを決めておいてアンケートの結果 2/3 を超えていたというなら納得できますが、大抵の場合ネットで騒いでるのって発言しないユーザも含めた全ユーザからすれば 1 割にも満たない人数ですし
最近はこのゲーム限らずにあらゆるところでクレーマーをまともに相手にし過ぎだと思うんですよね
それにいちいち対応することが真面目にユーザと向き合ってるとか思ってるのかもしれないですが、クレームつけたりしないまともなユーザからすれば迷惑なだけですし、信頼をどんどん失ってると思うんです
そもそも大型アップデートでのバランス調整なんてゲームでは当たり前なものだし、それが実装直後のキャラならなおさらでしょう
こんなことが問題と考えられないくらいアップデートごとにもっとバランス調整を積極的にやっていってほしいです
長期間やっていてずっと同じようなバランスだと飽きてきます
格ゲーみたいな感じで技追加や性能調整とかしていってほしいです
割と最近通った場所で見落としてたとかはないと思うのでたぶん 2.6 のアップデートで増えたんだと思います
その見た目がすごくパインアメ!


これってたしか洞天の中の BGM を切り替える音楽ディスクみたいなやつだったはず
パインアメ 1 つが 1 つの曲になってます
これまでは週末に洞天にやってくる仙人のショップで買えたと思うのですが、なぜか洞天外のフィールドでも入手できるようになったようです
週末だとプレイスタイル的に買えない人がいるとか、週 2 つ(?)のペースだと収集が追いつかない人が多いとか?
洞天内専用アイテムなんだから入手方法増やすにしても洞天内だけでいいと思うんですが、洞天やらない人が多いから興味を持ってもらうためだったり?
大きなお祭りがあるみたいな噂を耳にしましたが、後半なんでしょうか
風景写真は指定の場所にいって写真を取るだけっていうシンプルなものでした
ストーリー要素的には最初にお願いされるだけであとは 1 日ごとに写真を撮る場所が増えるだけみたいです

常に忙しいイベントが来てると他のことをしてられないのでこれくらいのがゆるくていいですね
バーテンダーイベントくらいにメインキャラが出てきて欲しい感もあるけど
撮影は場所だけじゃなくて、カメラ目線とかスキル発動時とか撮影時間帯とかちょっとした条件はあるようでした
どうせなら工夫しようかとメニューのカメラモードから撮影してみたのですが、カメラモードの使用だとダメみたいでした
L1 + ◯ のフィールドアイテム使用での撮影の必要があるようです


1 週間分くらいあって結構長めですが、単純に写真撮るだけだと飽きてくるところもあります
セイライ島の世界任務の写真を撮る任務だと、絵に描かれた風景と同じように見える場所を自分で探して撮影するものでした
結構楽しめた覚えがありますし、後半はこういう感じになってくれるといいですけどどうなんでしょうね
現在淵下宮と鶴観の探索中ですが、 2.6 始まったことだしと少し新フィールドを覗いてきました
新フィールド
フィールドの名前は層岩巨淵この名前はずっと前から出てましたよね
たしか璃月の西の方
地図で見てみると・・・

あれ?思ってたよりも狭い
予想だと地図の左下の凹んでるところ全体でこれくらいだったんだけど

とりあえず見に行ってみます
南西のワープポイントからちょっと西に進みました

地形がなんかそれっぽい感じが出ています
以前からこういうのは見えてましたっけ・・・?
もう少し進んで、もうすぐ見えてくるはず

山を登ると・・・おぉっ絶景!
結構広いです

下の方を見ると

わーすごい地形ですねー
ただ見てるだけならいいけどこれを探索するとなると・・・
しかも地下もあるらしいし・・・
そう考えたら地図で予想してた広さじゃなくてこの広さで良かったよ
ここから飛び降りてみようかなと思ったけど、探索を始めてしまうと稲妻のほうが中途半端になってしまうので今はここまで
先に稲妻の方を終わらせようと思います
今のところイベントも稲妻だし急ぐ必要はないですからね
お試し
綾人
お兄様つよい!・・・まぁ妹の方の綾華にはまだストーリー上出会ってもないのであんまりお兄様感を感じられてないんですけどね
事前に知ってた情報だとモーションがカッコいいってだけで強さはそんなにってイメージだったのに普通に強いです
ただお試しで使う分には結構楽しかったですが、けっこう単純操作なので普段使いにすると飽きてくるかも?
タッチ操作的には複雑でも辛いしこれでいいのかも
ネットで見かけた攻撃速度を上げてる状態での元素スキルがスピード感あって気持ちよかったです
デフォであれくらいでいいんじゃないって思うくらいですが、原神って全体的にゲーム速度遅めですからね
ウェンティ
トワリン戦のお試しでちょっとだけ使ったことがあるので懐かしいって感じでしたあのときの矢の同時発射が印象的だったのに今回のお試しだと一本だけでした
調べるとあれってウェンティの標準能力じゃなくて星座のアンロックなんですね
お試しって最大強化状態かと思ってたのにそうでもないようです
キャラだけ入手すればあとはゲーム内でここまで強くなれるんだよーってことなのかな
・・・と思ったけど武器はそのキャラに適したレア度の高いガチャ武器を装備してるようです
それならもうお試しでは星座もすべてアンロックした状態で遊ばせてくれたらいいのに
八重神子
2.6 の更新の八重神子のバランス調整で炎上してたみたいですね設置技の攻撃対象がランダムから最も近くの敵になったのが気に入らないとか
ランダムなんて扱いづらいものより制御可能なほうが優れてると思うのに何が嫌なのか理解できません
ガチャが大好きな人達はランダムが好きってことなんですかねー
星座のアンロック効果の攻撃範囲広げるのが無意味になったなんて言ってる人もいますが近い方から狙っても攻撃範囲が広がることには意味はありますし
むしろ強化されたことでガチャでハズレた人が妬んでケチつけてるようにしか思えません
ネットで反応見てても文句言ってるのは一部の人だけですし、相手にされないだろうと思ってたのにまさかの仕様を元に戻すなんて公式発表が出てました
一部声の大きいユーザーが騒いだからってまともに相手するのは一番ダメなパターンだと思うのですけどね
以前にも鍾離先生の頃にそういうことがあったらしいですが、ネットの声を真に受け過ぎじゃないかと思うんです
何やっても文句言う人達は出てくるのにそれを相手してたらどんどんゲームがおもしろくなくなります
一部のネットで騒いでるだけのユーザの求める内容に調整されたゲームとかその他ユーザからみておもしろいわけがないです
こういうのはアップデートを続けていくタイプのゲームのデメリットでもありますね
完成済みのゲームの買い切りだと誰かが騒ごうが何も変わらないですし、一部で炎上しようが変な影響を受ける心配がありません
せめて事前にユーザの 2/3 以上から要望が出てれば検討するみたいなルールを決めておいてアンケートの結果 2/3 を超えていたというなら納得できますが、大抵の場合ネットで騒いでるのって発言しないユーザも含めた全ユーザからすれば 1 割にも満たない人数ですし
最近はこのゲーム限らずにあらゆるところでクレーマーをまともに相手にし過ぎだと思うんですよね
それにいちいち対応することが真面目にユーザと向き合ってるとか思ってるのかもしれないですが、クレームつけたりしないまともなユーザからすれば迷惑なだけですし、信頼をどんどん失ってると思うんです
そもそも大型アップデートでのバランス調整なんてゲームでは当たり前なものだし、それが実装直後のキャラならなおさらでしょう
こんなことが問題と考えられないくらいアップデートごとにもっとバランス調整を積極的にやっていってほしいです
長期間やっていてずっと同じようなバランスだと飽きてきます
格ゲーみたいな感じで技追加や性能調整とかしていってほしいです
パインアメ
フィールド上に新しいアイテムが置かれているのに気づきました割と最近通った場所で見落としてたとかはないと思うのでたぶん 2.6 のアップデートで増えたんだと思います
その見た目がすごくパインアメ!


これってたしか洞天の中の BGM を切り替える音楽ディスクみたいなやつだったはず
パインアメ 1 つが 1 つの曲になってます
これまでは週末に洞天にやってくる仙人のショップで買えたと思うのですが、なぜか洞天外のフィールドでも入手できるようになったようです
週末だとプレイスタイル的に買えない人がいるとか、週 2 つ(?)のペースだと収集が追いつかない人が多いとか?
洞天内専用アイテムなんだから入手方法増やすにしても洞天内だけでいいと思うんですが、洞天やらない人が多いから興味を持ってもらうためだったり?
イベント
さっそくイベントも始まっていて、今できるものは風景写真を撮るものでした大きなお祭りがあるみたいな噂を耳にしましたが、後半なんでしょうか
風景写真は指定の場所にいって写真を取るだけっていうシンプルなものでした
ストーリー要素的には最初にお願いされるだけであとは 1 日ごとに写真を撮る場所が増えるだけみたいです

常に忙しいイベントが来てると他のことをしてられないのでこれくらいのがゆるくていいですね
バーテンダーイベントくらいにメインキャラが出てきて欲しい感もあるけど
撮影は場所だけじゃなくて、カメラ目線とかスキル発動時とか撮影時間帯とかちょっとした条件はあるようでした
どうせなら工夫しようかとメニューのカメラモードから撮影してみたのですが、カメラモードの使用だとダメみたいでした
L1 + ◯ のフィールドアイテム使用での撮影の必要があるようです


1 週間分くらいあって結構長めですが、単純に写真撮るだけだと飽きてくるところもあります
セイライ島の世界任務の写真を撮る任務だと、絵に描かれた風景と同じように見える場所を自分で探して撮影するものでした
結構楽しめた覚えがありますし、後半はこういう感じになってくれるといいですけどどうなんでしょうね
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