最近はスクショ貼るのが面倒だったので最低限でしたが、たまにはスクショ多めにしてみました
要求レベルが高すぎて勝てないです
一応主人公はレベル60を超えたところで、キャトルとクローザーは70、ゲストのソイが55です
ゲストソイはレベルは低いのに特殊スキルの相性もあるのかかなり強く最後まで生き残ってます
攻撃ダメージも結構大きいです
それに比べると、キャトルとクローザーは推奨レベルは超えているのですが、★4キャラのせいか辛めです(ソイも★4なのに)
★5キャラを連れてくればもっと余裕がありそうですが、できれば本編はストーリーに沿ったキャラにしたいです
ということで主人公・キャトル・クローザー・ソイのパーティーで挑んでます

初期形態は苦も無く倒せるのですがアイギパーンになってからが辛くて回復が追いつきません
回復は基本ルフェル任せですが、回復力が足りないだけじゃなくて途中からSPも足りなくなります
ルフェルの全体回復は消費SPが大きすぎます
SP回復のために防御をするともう死人がで始めます
また回復役のルフェルが一番ダメージを受けてます
装備でHPを少しあげてHPはソイと同じくらいに高めにしてるのにダメージが大きすぎてよく一番最初に戦闘不能です
回復役が戦闘不能になるともうそこで終わりです
敵の攻撃属性の耐性を付けられるといいのですが、このゲームはアクセサリで耐性つけたりできません
主人公のみペルソナを切り替えて耐性を持たせられるくらいです
もう主人公レベルを70に上げて、キャトルとクローザーを80にするしかないかと主人公レベルが上がるのを待ってましたが、時間がかかりすぎるので戦略を変えてみることにしました
これまで攻撃要員が主人公とクローザーでしたが、長期戦のつもりで主人公をメインの回復と補助にしてルフェルはサブの回復役にします
攻撃は基本クローザーのみで、あとは残りメンバーが余裕があればくらいにしました
あと主人公の装備を変えたら全体の防御をあげれる事に気づいたのでそれに変更
ついでに料理に特殊効果もあったのでそれで1割くらいダメージ減少
これをやってぎりぎり勝てました
一応ソイも回復・補助をしてるのですが結構体力がギリギリでした
さらに長期戦にした分、ターン数制限もギリギリでした
ターン制限なんて考えてなかったのにターン数が気づけば赤色でなんだろうと見てみるともうすぐ制限ターンでした
ボス戦にこういう制限はいらないと思うのですけど
とりあえずは撃破できたのでミヤザワパレス終了


一つ目パレスのキウチの第二形態は見た目キモかったのに、アイギパーンは結構好き


意図的にオタカラを生み出せるみたい
そういえばミヤザワシャドウが「あの人」とか言ってましたね

宮澤は現実世界でもどこかに怪しげな電話をしてたはず
ソイのことを木内の代わりにするとかなんとか
ファントム認定みたいな話もしてたし磨我痛神の中の人と関係ありそうな感じ
そういえば、P5本編でも2つめのパレスのクリア後に斑目から裏に誰かがいるような話を聞いてましたし、ストーリーの流れは同じ感じになるようしてるのかもです
ただP5と比べると今のところ仲間が一人少ないんですよね
パレスの数は最初から7つと言われていて、P5のパレス数と同じです(Rの追加要素除く)
まあそんな感じでとりあえず第二章はクリア
相変わず面白い記者会見で無事解決ぽい

P5と違って時間はあるけど日付がないのですぐに解決するのがいいですね
おしまい


このゲームはホヨバゲーに比べると天井まで引かないと★5が出ないことが多いんですよね
で、結局最初のピックアップのときは引けなかったです
今回は新ストーリーで仲間になるキャラを引きたいからジョーカーは一旦いいかなと思ってました
このキャラ

・・・が、ストーリーで関わるキャラは★4みたいです
新キャラの★5はというと、音楽関係のキャラであんまり興味ないキャラでした
スキルで味方のハイライトを出せるので強いと言えば強そうですが、雷はクローザーがいますしそこまで引きたいわけでもないです
ということで今度こそジョーカーを狙う!
ニ章クリアでもらったガチャアイテムも使って引いたのですが、全然出なくてやっぱり天井まで必要そう
足りない分をデイリーなどで補ってどうにか天井・・・
やっとジョーカーゲット・・・と思ってたのに、すり抜けた!
しかも出たのがリドルです
前もすり抜けリドルだった気がします
恒常ガチャで一番いらないんですよね
どうせならP5のキャラがあたってほしいのですけど
もう一回天井は無理だろうと諦めていて、とりあえず第三章を進めてもらったガチャアイテムで10連を1回引けるようなっていたので引いてみると・・・

まさかの一回目で★5!
武器ガチャもそろそろ天井だったので引いてジョーカーの武器を無事入手
すり抜けなくてよかったー
その後に武器ガチャ10連1回分がちょうど余っていて、さすがにもう連続では来ないだろうと適当に他のキャラの武器ガチャを引いたら・・・

なんでだよ!!!
それならジョーカーの武器にして凸したかったよ!

アジト!そういえば人数が少なかったこともあって、まだ正式にアジト決めてなかったっけ
ソイ加入で人が3人になったのでやっとアジトが決まりました
今回もやっぱり屋上
第三章、始まりました

学校に変化があって、うさんくさいコンサル先生が来ます
ただ言ってることは間違ってるわけでもなさそう
問題あるのは教務主任の方
・・・と思ったもののいきなり怪しげなことを言ってます

これは明智ポジションかな
明智ほどの人気はとれなそうだけど
メメントスも進めるようになって、進もうとするとヰセカイナビのアイコンについての話に

たしかにP5のときとは違う気がする
ヘビっぽいって話をするといきなりヘビっぽいシャドウが登場

以前倒したはずの敵
しかも急に戦闘が始まります
全く準備してなかった・・・
この敵、普通に強くて一撃で戦闘不能になるレベルだし、体力も高いです
これは負けイベじゃないの?と一回負けたらそのままゲームオーバーしました・・・
HPが10万超えてるのにこっちの攻撃は1000程度、強いキャラでも2000ちょっと、弱いキャラだと1000未満
このダメージな上に相手は一撃で死ぬ攻撃も出してくるってどうやって勝つの?
いきなり先に進められないのかと思ったところで、適当に戦ってると状態異常ダメージがかなり強いことに気づきました
特に呪印をいくつか重ねると5000以上を普通に出せます
多いときは10000を超えます

主人公でエイガオンの繰り返しで、この状態異常ダメージで勝ちました
ここまで呪怨属性はほとんど使ってこなかったのでこんな強いって知らなかったです
ベルベットルームではイゴールから異世界に入れるのが主人公たちだけではないと知らされます

やっぱり明石先生かな?
ストーリーを進めるとソイのことを気にかけてくれてたいい先生の片山先生にパレスがあることが判明
パレスはダムでした
これまでのはP5と似た感じでしたが、今回は少し新しさがあります
P5の3つめのパレスは銀行だったので全然違う方向になりました

そして中にはどうみても明石先生なシャドウ?がいました

うーん、ださい・・・これは明智ポジにはなれなそう
でも戦闘になると強くて負けはしないものの長期戦になりました
回復が邪魔すぎる
気づけばまたターン数がギリギリ
80ターン上限のところをぎりぎり79ターンで倒しました

それにしても難易度が高いですね
このゲームは世界ランクや均衡レベルのようなものはなく、ストーリーが進むとどんどん敵が強くなっていきます
またキャラが育つのを待たないといけなくなりそうです
この点ではホヨバゲーは待たされず快適に進める仕組みなのですごいですよね
ただ、一度ランクが上がると初期ステージでも敵が強くなるので新規獲得したキャラをすぐに使えないデメリットもあります
P5Xだとクリア済みパレスの探索などでは敵レベルが低いので入手したばかりの育ってないキャラを使っていけます
どっちがいいのかわかりませんが、とりあえず無課金かつ毎日デイリーをこなしたりしないプレイスタイルだと辛いのは確かです
そういうこともあってストーリーキャラの★4のみは無理かなと思って三章からはP5キャラメインにしてます
さて、一旦戦闘終わっての日常パート
こういうところもいいですよねー

そんな中のルフェルのこのセリフ
ルフェルの声を聞けるのはヰセカイナビを使える者だけ

P5本編だと明智を疑い始めた理由の一つでもあるわけで、ルフェルの声に反応してるシーンがありそうでちょっと気にしながら見てます
ところで、マイパレスで見れるイラスト
ほぼほぼストーリーに追いついてネタバレというのもないだろうと見ていたら今回仲間になるキャラまで含まれてるイラストがいくつかありました


これよりメンバーが増えているのはないです
それにクローザーまで、ソイまでみたいなのがないので、マイパレスのレベルあげてもこれより追加キャラがいるイラストが解放されることはない気がします
この5人がメインキャラで固定なんでしょうか?
今作は怪ドルの概念があってガチャキャラがいるのでパーティを埋める4人+サポート1人で十分といえば十分ですが、本編ストーリーの関わりはメインキャラのみなのでP5と比べると物足りなさがあります
アップデート型のゲームなのでリリース時点ではまだキャラが決まって無かっただけかもですが、今後のキャラはどうなるんでしょうね
ミヤザワパレス
前に記事を書いたときは第二章のミヤザワパレス、最後のボス戦で止まってました要求レベルが高すぎて勝てないです
一応主人公はレベル60を超えたところで、キャトルとクローザーは70、ゲストのソイが55です
ゲストソイはレベルは低いのに特殊スキルの相性もあるのかかなり強く最後まで生き残ってます
攻撃ダメージも結構大きいです
それに比べると、キャトルとクローザーは推奨レベルは超えているのですが、★4キャラのせいか辛めです(ソイも★4なのに)
★5キャラを連れてくればもっと余裕がありそうですが、できれば本編はストーリーに沿ったキャラにしたいです
ということで主人公・キャトル・クローザー・ソイのパーティーで挑んでます

初期形態は苦も無く倒せるのですがアイギパーンになってからが辛くて回復が追いつきません
回復は基本ルフェル任せですが、回復力が足りないだけじゃなくて途中からSPも足りなくなります
ルフェルの全体回復は消費SPが大きすぎます
SP回復のために防御をするともう死人がで始めます
また回復役のルフェルが一番ダメージを受けてます
装備でHPを少しあげてHPはソイと同じくらいに高めにしてるのにダメージが大きすぎてよく一番最初に戦闘不能です
回復役が戦闘不能になるともうそこで終わりです
敵の攻撃属性の耐性を付けられるといいのですが、このゲームはアクセサリで耐性つけたりできません
主人公のみペルソナを切り替えて耐性を持たせられるくらいです
もう主人公レベルを70に上げて、キャトルとクローザーを80にするしかないかと主人公レベルが上がるのを待ってましたが、時間がかかりすぎるので戦略を変えてみることにしました
これまで攻撃要員が主人公とクローザーでしたが、長期戦のつもりで主人公をメインの回復と補助にしてルフェルはサブの回復役にします
攻撃は基本クローザーのみで、あとは残りメンバーが余裕があればくらいにしました
あと主人公の装備を変えたら全体の防御をあげれる事に気づいたのでそれに変更
ついでに料理に特殊効果もあったのでそれで1割くらいダメージ減少
これをやってぎりぎり勝てました
一応ソイも回復・補助をしてるのですが結構体力がギリギリでした
さらに長期戦にした分、ターン数制限もギリギリでした
ターン制限なんて考えてなかったのにターン数が気づけば赤色でなんだろうと見てみるともうすぐ制限ターンでした
ボス戦にこういう制限はいらないと思うのですけど
とりあえずは撃破できたのでミヤザワパレス終了


一つ目パレスのキウチの第二形態は見た目キモかったのに、アイギパーンは結構好き
裏がありそうな
キレイに終わるかと思いきや気になる事を言ってました

意図的にオタカラを生み出せるみたい
そういえばミヤザワシャドウが「あの人」とか言ってましたね

宮澤は現実世界でもどこかに怪しげな電話をしてたはず
ソイのことを木内の代わりにするとかなんとか
ファントム認定みたいな話もしてたし磨我痛神の中の人と関係ありそうな感じ
そういえば、P5本編でも2つめのパレスのクリア後に斑目から裏に誰かがいるような話を聞いてましたし、ストーリーの流れは同じ感じになるようしてるのかもです
ただP5と比べると今のところ仲間が一人少ないんですよね
パレスの数は最初から7つと言われていて、P5のパレス数と同じです(Rの追加要素除く)
まあそんな感じでとりあえず第二章はクリア
相変わず面白い記者会見で無事解決ぽい

P5と違って時間はあるけど日付がないのですぐに解決するのがいいですね
おしまい


ジョーカー
ガチャでは復刻でジョーカーが来ましたこのゲームはホヨバゲーに比べると天井まで引かないと★5が出ないことが多いんですよね
で、結局最初のピックアップのときは引けなかったです
今回は新ストーリーで仲間になるキャラを引きたいからジョーカーは一旦いいかなと思ってました
このキャラ

・・・が、ストーリーで関わるキャラは★4みたいです
新キャラの★5はというと、音楽関係のキャラであんまり興味ないキャラでした
スキルで味方のハイライトを出せるので強いと言えば強そうですが、雷はクローザーがいますしそこまで引きたいわけでもないです
ということで今度こそジョーカーを狙う!
ニ章クリアでもらったガチャアイテムも使って引いたのですが、全然出なくてやっぱり天井まで必要そう
足りない分をデイリーなどで補ってどうにか天井・・・
やっとジョーカーゲット・・・と思ってたのに、すり抜けた!
しかも出たのがリドルです
前もすり抜けリドルだった気がします
恒常ガチャで一番いらないんですよね
どうせならP5のキャラがあたってほしいのですけど
もう一回天井は無理だろうと諦めていて、とりあえず第三章を進めてもらったガチャアイテムで10連を1回引けるようなっていたので引いてみると・・・

まさかの一回目で★5!
武器ガチャもそろそろ天井だったので引いてジョーカーの武器を無事入手
すり抜けなくてよかったー
その後に武器ガチャ10連1回分がちょうど余っていて、さすがにもう連続では来ないだろうと適当に他のキャラの武器ガチャを引いたら・・・

なんでだよ!!!
それならジョーカーの武器にして凸したかったよ!
第三章

アジト!そういえば人数が少なかったこともあって、まだ正式にアジト決めてなかったっけ
ソイ加入で人が3人になったのでやっとアジトが決まりました
今回もやっぱり屋上
第三章、始まりました

学校に変化があって、うさんくさいコンサル先生が来ます
ただ言ってることは間違ってるわけでもなさそう
問題あるのは教務主任の方
・・・と思ったもののいきなり怪しげなことを言ってます

これは明智ポジションかな
明智ほどの人気はとれなそうだけど
メメントスも進めるようになって、進もうとするとヰセカイナビのアイコンについての話に

たしかにP5のときとは違う気がする
ヘビっぽいって話をするといきなりヘビっぽいシャドウが登場

以前倒したはずの敵
しかも急に戦闘が始まります
全く準備してなかった・・・
この敵、普通に強くて一撃で戦闘不能になるレベルだし、体力も高いです
これは負けイベじゃないの?と一回負けたらそのままゲームオーバーしました・・・
HPが10万超えてるのにこっちの攻撃は1000程度、強いキャラでも2000ちょっと、弱いキャラだと1000未満
このダメージな上に相手は一撃で死ぬ攻撃も出してくるってどうやって勝つの?
いきなり先に進められないのかと思ったところで、適当に戦ってると状態異常ダメージがかなり強いことに気づきました
特に呪印をいくつか重ねると5000以上を普通に出せます
多いときは10000を超えます

主人公でエイガオンの繰り返しで、この状態異常ダメージで勝ちました
ここまで呪怨属性はほとんど使ってこなかったのでこんな強いって知らなかったです
ベルベットルームではイゴールから異世界に入れるのが主人公たちだけではないと知らされます

やっぱり明石先生かな?
ストーリーを進めるとソイのことを気にかけてくれてたいい先生の片山先生にパレスがあることが判明
パレスはダムでした
これまでのはP5と似た感じでしたが、今回は少し新しさがあります
P5の3つめのパレスは銀行だったので全然違う方向になりました

そして中にはどうみても明石先生なシャドウ?がいました

うーん、ださい・・・これは明智ポジにはなれなそう
でも戦闘になると強くて負けはしないものの長期戦になりました
回復が邪魔すぎる
気づけばまたターン数がギリギリ
80ターン上限のところをぎりぎり79ターンで倒しました

それにしても難易度が高いですね
このゲームは世界ランクや均衡レベルのようなものはなく、ストーリーが進むとどんどん敵が強くなっていきます
またキャラが育つのを待たないといけなくなりそうです
この点ではホヨバゲーは待たされず快適に進める仕組みなのですごいですよね
ただ、一度ランクが上がると初期ステージでも敵が強くなるので新規獲得したキャラをすぐに使えないデメリットもあります
P5Xだとクリア済みパレスの探索などでは敵レベルが低いので入手したばかりの育ってないキャラを使っていけます
どっちがいいのかわかりませんが、とりあえず無課金かつ毎日デイリーをこなしたりしないプレイスタイルだと辛いのは確かです
そういうこともあってストーリーキャラの★4のみは無理かなと思って三章からはP5キャラメインにしてます
さて、一旦戦闘終わっての日常パート
こういうところもいいですよねー

そんな中のルフェルのこのセリフ
ルフェルの声を聞けるのはヰセカイナビを使える者だけ

P5本編だと明智を疑い始めた理由の一つでもあるわけで、ルフェルの声に反応してるシーンがありそうでちょっと気にしながら見てます
ところで、マイパレスで見れるイラスト
ほぼほぼストーリーに追いついてネタバレというのもないだろうと見ていたら今回仲間になるキャラまで含まれてるイラストがいくつかありました


これよりメンバーが増えているのはないです
それにクローザーまで、ソイまでみたいなのがないので、マイパレスのレベルあげてもこれより追加キャラがいるイラストが解放されることはない気がします
この5人がメインキャラで固定なんでしょうか?
今作は怪ドルの概念があってガチャキャラがいるのでパーティを埋める4人+サポート1人で十分といえば十分ですが、本編ストーリーの関わりはメインキャラのみなのでP5と比べると物足りなさがあります
アップデート型のゲームなのでリリース時点ではまだキャラが決まって無かっただけかもですが、今後のキャラはどうなるんでしょうね

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