▼ おーぷん ▼
テイルズオブアライズの体験版を探したときに見つけたのでついでにダウンロードしてやってみました
斬は 1 がそこまで良くなくて、 2 が出ると聞いたときは別に買うほどでもないかなと思ってました
その後、システムが色々改善されてて良くなってる、みたいな話も聞いてたので一応体験版をやってみようと思ってたのですが、結局忘れてました・・・
以前はアクションゲームと言う感じで、メニュー画面でステージを選んで戦闘が始まるタイプでした
今回はアクション RPG なので、拠点があって、そこで自由に行動できます
拠点から出て自由にマップを移動とかはなくて、拠点内でメニューを開いて行き先を選ぶのですが、それでもシステムメニュー的なところでステージ選択だけより、キャラを自由に動かせる拠点があるだけで印象はかなり良くなりました
また、ちゃんとストーリーを楽しめるようにもなってました
前作って、たしかちゃんとしたストーリーパートはなかったと思います
アクションパートの前後にちょっとストーリーがあるくらいで、戦闘にならないようなシーンは飛ばされていて、シリーズ初プレイだとストーリーは全然わからないと思います
うたわれ本編をやった人がアクションを楽しみたいなと思ってやる前提って感じでした
2 では、メインにストーリーパートがあって、その中でアクションパートもある感じになってるのでストーリーを楽しめるようになってます
アクションがメインではあるので、うたわれの本編ほど長いノベルパートはなく、簡単なあらすじにまとめられてたりもしますが、ストーリーは十分わかるようになってるので、サクサク進められてちょうどよいくらいかもしれません
体験版では 4 章まで遊べて、 4 章でもまだエンナカムイで外部との戦いが始まったくらいです
ガウンジが出てきて、にゃもとかが死ぬあたり
二人の白皇の最後まで入ってるなら、このペースだと 30 章は超えそうな気がしますね・・・
ヤマトのあちこち行って、トゥスクルにも行って、帝都に着いて勝利してからもまだそこから長かったと思いますし
他にも、ストーリーの重要なシーンがキレイな 3D になって再現されてるのも良いところです
本編の方ではデフォルメされたミニキャラの 3D だったので、等身大でキレイなグラフィックで各シーンが見れるだけでも価値があります
アクションゲームよりも、ストーリーパートを見るために買うのもありかなと思いました
特に、変にリアル寄りな好みじゃないグラフィックのテイルズの体験版後だったので、これでいいんだよって気持ちが強かったです
安定しない感じで、思い通りに動いてくれません
画面酔いしそうです
改善されるみたいな噂も聞いたので、製品版では大丈夫なのかも
最近多いですが、このゲームも文字が小さいです
アクションパート中のセリフはテキストウィンドウがあるのですが、小さくて何書いてるのかわかりません
喋ってくれるのであまり困ってませんが、手が届くような距離にディスプレイを置いてる前提みたいな調整はやめてほしいですね
残るはアクションゲームとしては一番重要でもあるアクションパート
ここはあまり改善されてない気がしました
攻撃してる感じがあまりしないんですよね
あたってるのかわからない感じ
ヒットストップとかもうちょっと攻撃してる感触をもたせてほしいです
基本、敵は鋼体持ちなので攻撃当ててもひるまず攻撃してくることが多いのも快適さに欠けます
あと、技の種類が少ないので、行動がパターン化して飽きやすいです
□連打の通常攻撃、通常攻撃中に□長押しか△ボタンで 2 パターンの派生、△単体の特殊攻撃
基本これくらいです
◯の連撃もありますが、ゲージが溜まったら使えるタイプなので頻繁には使えないです
通常攻撃派生は何段目とか関係なく常に同じ技に派生します
通常攻撃から△の派生はバックステップ系なのでボス戦で回避するのに良いですが、それ以外だとあまり使いどころがないです
一部キャラは特殊攻撃がカウンター性能なので、攻撃は通常攻撃の□連打と途中で□長押しに派生くらいしかすることがないです
キャラ 4 人をすぐに切り替えできるので、相手ごとに使い分ければできることは増えますが、やっぱりキャラごとのアクションを増やしてほしかったです
スキルボードみたいのがありますし、成長すればアクションも増えるのですかねー
最近ならまだ無双シリーズのほうがアクション性に優れてるかも・・・というくらいなのでアクションパートに過度な期待はできないです
ボタン変更もできないくらいですし
8 ミッションが 1 セットになってるようで、とりあえず最後のミッションまで行ったのですが・・・
最後のミッションで敵が出てきません
なにか演出でもあるのかと待ってみたり、フィールド上のあちこちに行ったのですが何も起きません
バグみたいです・・・・
せっかく最後まで行ったのに
メニュー画面は出せたので諦めて中断を選んだのですが、そのまま画面が真っ暗になって拠点には戻れず完全に何もできなくなりました
PS ボタンでホーム画面に戻れたのでゲーム内のフリーズみたいです
最初の 1 回以降全然セーブしてなかったのに・・・
結局ここでやめました
そういえば 1 でも超スローになるとか変なバグあったっけ
本編にセーブデータを引き継げる体験版らしかったので、買ってみるのもありかなと考えていたところにこれだったので、一気に買う気がなくなりました
やりたい気持ちがまた出てきた頃にセールになってれば買うかも、くらいですね
面白い系バグは歓迎ですがフリーズや進行不能系バグはやめてほしいです
斬は 1 がそこまで良くなくて、 2 が出ると聞いたときは別に買うほどでもないかなと思ってました
その後、システムが色々改善されてて良くなってる、みたいな話も聞いてたので一応体験版をやってみようと思ってたのですが、結局忘れてました・・・
良くなってる
やってみると色々改善されてました以前はアクションゲームと言う感じで、メニュー画面でステージを選んで戦闘が始まるタイプでした
今回はアクション RPG なので、拠点があって、そこで自由に行動できます
拠点から出て自由にマップを移動とかはなくて、拠点内でメニューを開いて行き先を選ぶのですが、それでもシステムメニュー的なところでステージ選択だけより、キャラを自由に動かせる拠点があるだけで印象はかなり良くなりました
また、ちゃんとストーリーを楽しめるようにもなってました
前作って、たしかちゃんとしたストーリーパートはなかったと思います
アクションパートの前後にちょっとストーリーがあるくらいで、戦闘にならないようなシーンは飛ばされていて、シリーズ初プレイだとストーリーは全然わからないと思います
うたわれ本編をやった人がアクションを楽しみたいなと思ってやる前提って感じでした
2 では、メインにストーリーパートがあって、その中でアクションパートもある感じになってるのでストーリーを楽しめるようになってます
アクションがメインではあるので、うたわれの本編ほど長いノベルパートはなく、簡単なあらすじにまとめられてたりもしますが、ストーリーは十分わかるようになってるので、サクサク進められてちょうどよいくらいかもしれません
体験版では 4 章まで遊べて、 4 章でもまだエンナカムイで外部との戦いが始まったくらいです
ガウンジが出てきて、にゃもとかが死ぬあたり
二人の白皇の最後まで入ってるなら、このペースだと 30 章は超えそうな気がしますね・・・
ヤマトのあちこち行って、トゥスクルにも行って、帝都に着いて勝利してからもまだそこから長かったと思いますし
他にも、ストーリーの重要なシーンがキレイな 3D になって再現されてるのも良いところです
本編の方ではデフォルメされたミニキャラの 3D だったので、等身大でキレイなグラフィックで各シーンが見れるだけでも価値があります
アクションゲームよりも、ストーリーパートを見るために買うのもありかなと思いました
特に、変にリアル寄りな好みじゃないグラフィックのテイルズの体験版後だったので、これでいいんだよって気持ちが強かったです
イマイチなところ
拠点を自由に動けるのですが、カメラワークが悪いです安定しない感じで、思い通りに動いてくれません
画面酔いしそうです
改善されるみたいな噂も聞いたので、製品版では大丈夫なのかも
最近多いですが、このゲームも文字が小さいです
アクションパート中のセリフはテキストウィンドウがあるのですが、小さくて何書いてるのかわかりません
喋ってくれるのであまり困ってませんが、手が届くような距離にディスプレイを置いてる前提みたいな調整はやめてほしいですね
残るはアクションゲームとしては一番重要でもあるアクションパート
ここはあまり改善されてない気がしました
攻撃してる感じがあまりしないんですよね
あたってるのかわからない感じ
ヒットストップとかもうちょっと攻撃してる感触をもたせてほしいです
基本、敵は鋼体持ちなので攻撃当ててもひるまず攻撃してくることが多いのも快適さに欠けます
あと、技の種類が少ないので、行動がパターン化して飽きやすいです
□連打の通常攻撃、通常攻撃中に□長押しか△ボタンで 2 パターンの派生、△単体の特殊攻撃
基本これくらいです
◯の連撃もありますが、ゲージが溜まったら使えるタイプなので頻繁には使えないです
通常攻撃派生は何段目とか関係なく常に同じ技に派生します
通常攻撃から△の派生はバックステップ系なのでボス戦で回避するのに良いですが、それ以外だとあまり使いどころがないです
一部キャラは特殊攻撃がカウンター性能なので、攻撃は通常攻撃の□連打と途中で□長押しに派生くらいしかすることがないです
キャラ 4 人をすぐに切り替えできるので、相手ごとに使い分ければできることは増えますが、やっぱりキャラごとのアクションを増やしてほしかったです
スキルボードみたいのがありますし、成長すればアクションも増えるのですかねー
最近ならまだ無双シリーズのほうがアクション性に優れてるかも・・・というくらいなのでアクションパートに過度な期待はできないです
ボタン変更もできないくらいですし
夢幻演舞のバグ
体験版の最後の 4 章までクリアしたら夢幻演舞が遊べるようになりました8 ミッションが 1 セットになってるようで、とりあえず最後のミッションまで行ったのですが・・・
最後のミッションで敵が出てきません
なにか演出でもあるのかと待ってみたり、フィールド上のあちこちに行ったのですが何も起きません
バグみたいです・・・・
せっかく最後まで行ったのに
メニュー画面は出せたので諦めて中断を選んだのですが、そのまま画面が真っ暗になって拠点には戻れず完全に何もできなくなりました
PS ボタンでホーム画面に戻れたのでゲーム内のフリーズみたいです
最初の 1 回以降全然セーブしてなかったのに・・・
結局ここでやめました
そういえば 1 でも超スローになるとか変なバグあったっけ
本編にセーブデータを引き継げる体験版らしかったので、買ってみるのもありかなと考えていたところにこれだったので、一気に買う気がなくなりました
やりたい気持ちがまた出てきた頃にセールになってれば買うかも、くらいですね
面白い系バグは歓迎ですがフリーズや進行不能系バグはやめてほしいです
▲ くろーず ▲