▼ おーぷん ▼
まぁ楽しめました
曖昧な書き方なのはいいとも悪いとも言い切れないってことです
悪い部分は難易度だけですが
このゲームは角川ゲームズ(開発はエクスペリエンス)が出したDRPGです
キャラゲーです
DRPGはマップ埋めてくのは楽しいのでいいのですが、無駄に難易度が高いです
一番簡単なのにしても最近ゲームでいうハードくらいはあると思います
一番簡単な難易度は何も考えずにやっても進めれるくらいであってほしいんですけど…
ダンジョントラベラーズもそうだったんですが、DRPGは難しくないといけない決まりでもあるんですかね…
一応難易度はいつでも変えれるし、難しくしても取得経験値やお金は特に増えずに、逆に出費(家賃)が増えるようで特に難しくする必要はないです
アイテムが強いのが出やすいそうですが、武器とかの+の値が大きいだけでアイテム自体の種類は変わらないので難しいのが好きって人でもなければ利点はあんまりないです
+値はカンストが99らしいので、それを目指す人ならがんばってくださいですが、+30~+40程度なら一番簡単な難易度でも普通に出ました
ゲームのプレイ時間は本編クリアで30~40時間、トロフィーコンプで50~60時間くらいです
ダンジョン攻略に時間がかかるので、時間のわりにストーリーは短めです
難しい上にストーリーも短いですが、全てにおいてどこかのエクステトラよりははるかにマシです
難しい部分で嫌な部分が、敵の体力回復と面倒な状態異常系と復活がないとこ
敵の回復は回数制限とか条件があれば、耐えてればいつか倒せるのでまだいいんですが、このゲームのボスの回復は制限はありません
一定ターン間隔で回復されます
回復力も桁外れで数千とか回復されます
こちらが与えるダメージより回復する量のほうが多いとか普通にあります
数時間かけてでも徐々に体力減らせるならいいのですが、減りません
常に敵の体力がMAXになります…
そして状態異常
まず毒が自動で回復しません
序盤は毒受けるとロードというのがよくやってました
他のよくある沈黙や麻痺は特に困りませんが特殊な状態異常が厄介です
Insaneという主人公用の状態異常
操作不可能かつ混乱状態になり味方も攻撃します
回復方法がないのでボス戦で受けるとほぼ負け確定です
主人公がいてもいなくても変わらないようなパーティだと別ですけど
戦闘離脱させられる行方不明状態
アイテムでしか防げませんし一度離脱させられると長時間戻ってきません
雑魚戦だと連れ去った敵を倒せるので問題ないのですが、ボス戦ではつらすぎます
重要なキャラが消えるとほぼ負け確定です
防具に防ぐ効果があるのがありますが、一度連れ去られるのを防ぐと壊れるとかが多くて強い装備がなくなるってことも多々・・・
隊列崩しも意外と厄介です
このゲームは盾となる役割がはっきりしていてそのキャラは防御のみで攻撃は全くしないくらいにしないと味方が死にます
なので、隊列崩されて盾キャラが守りきれなくなるとパーティ崩壊です
隊列は戦闘前に設定した状態で固定されていて、主人公のスキルで元に戻すことだけができます
キャラごとに前衛行ったり後衛行ったりは出来ないです
主人公のスキルもMP消費があるので有限回数しかできなく、長期戦だといつか負けます
後半はMP最大値が高くなったりMP回復が楽にできるのでそこまで困りませんが、主人公の1ターンの行動が制限されるのでつらいです
ですが、意外と簡単に防ぐ方法があります
隊列崩しは、前衛後衛を逆にするだけで、隊列が崩れてる状態では隊列崩しはされません
これを利用して、戦闘前にベストの隊列の逆に設定しておきます
そして隊列崩しされるまでは防御に徹底します
隊列崩しが起きてからがコッチのターン!一気にボコボコにしてやります
あと、能力強化の状態異常
このゲームは「戦闘中ずっと」「家に戻るまでずっと」 といった期間で能力アップができます
魔法をかけた回数分だけアップするものもあります
こういうのを使わないと戦闘がつらいです
ですが、これを解除してくる敵がいます
防ぐことができるのですが、その魔法を覚えてるキャラが必要ですし、いないと貴重なアイテムを使うことになります
魔法で防げるといってもこれを一回かけ忘れるだけで一気に負けに近づきます
てかだいたい負けます
逆に能力アップを敵が使うこともあります
後衛に攻撃が届かなくなったり防御力が上がりすぎてほとんどダメージを与えれなかったり…
これに敵の体力回復まで加わると勝ち目がありません
これも解除方法がありますが、貴重なアイテムか魔法使えるキャラをパーティに入れる必要ありです
このゲームでは復活は家に帰ってお金払って復活させてもらうか貴重なアイテムが必要です
回復職の魔法では復活はできません
よく死ぬのにゲームなのにこんななのでボス戦どころか雑魚戦も厳しいです
とまぁこのように何も考えずに攻撃だけしていても勝てないゲームなのでじっくりやり込むにはいいですが、気軽にやりたい人には面倒この上ないわけです
他にはキャラエディットも特徴的です
主人公の見た目まで変えれます
このゲームはストーリー進めると仲間増えるとかはなくて自分で雇っていくタイプです
雇うときに、キャラの見た目と声と種族などを選べます
主人公も同じように選ぶことが出来て、モブキャラと一緒の見た目に出来ます
逆に雇ったキャラの見た目を主人公にもできます
パーティみんな見た目は主人公ってこともできます
主人公のキャラエディットで変えれない部分に「性別は男」「種族はゲイザー」と書いていたのに見た目選ぶ時に女キャラも選べました
できるじゃん と思ってとりあえず見た目を女サムライに設定
特に問題なくプレイできました
一部イベントが百合でしたが気にしないとします
上で書いたようにこのゲーム、仲間は自動加入しないのですが、最初は全く知らなくて一応自動加入みたいな1人と主人公の2人で最初のうちはすすめてました
デモン2回倒して館がモンスターに襲われたイベント後に、「ここまで来て仲間増えないってどうなの・・・?」と思い調べると自分で雇わないとダメということが判明
5人になると一気に楽になりました
パーティは
主人公
パラディン
アサシン
ヒーラー
サムライ
の5人
ファイターはクビになりました…
そこから順調に進んでましたが、ウラヌス戦で苦戦しました
ここで敵の回復量の方が多い問題が発生
200ターンくらいやっても終わる気配がなくてダメージ量のほうが少なくない・・・?と思い計算してみると回復量の方が多い…
結局暴走マルスとか駆使してなんとか勝利
次のプルト戦も苦戦したけどなんとか勝利
終盤になってきて状態異常系ばかり使ってくるとボスだと長期戦しないですぐに倒さないと無理と判明
勝てた時はどれも短期戦でした
次に王のエデンで秋の王宮に行くときのボス
これは強すぎです
いろいろな方法を使って何十回か戦いましたが勝てる気がしません
回復力が今までの倍以上あります
主人公とマルスだけがアタッカーというのもあってダメージが与えれずに、こっちもアボイドとかヒットつかって命中と回避が99なので戦闘が終わりません
パラディンがKOされるとそこから崩れて終わりです
ここで初めて難易度を下げたのですが、あまり変わらず勝てません
ボス戦中にタイトル戻れないので、あるとき諦めて負けるつもりで修羅2を主人公でやってみると面白いくらい長く続いてなんか勝てました
こういう使い方するものだったのかー
そしてラスボス戦
これも何十回か負けました
今まで戦ったデモンを出してきます 定期的に増えます
修羅2+復活を続けても全然倒せませんでした
雑魚倒してもレベル上がりづらいし育てるのも面倒ですがラスボスなのでとなんとかレベル上げ
40くらいになってやっと勝てました
勝てるかどうかは召喚されるデモンに結構影響されてる気がします
ボス戦のときに使ったデモンはずっとマルス・クロノス・ネプトゥヌス
前半はマルス、マルスがすぐ死ぬようになったらクロノスを出してました
攻撃防御回復で一番安定です
クリア後も隠しデモンに隠しボス、追加のクエストがありました
隠しボスと戦うまでに今までのデモン11体+ラスボスを倒す必要がありここもかなり難しいです
途中雑魚敵はいなくてサークルがあり、サークルを進むためにデモンと戦うことになります
このサークルは家に戻ると復活します
なので一気にボスまでいく必要があります
ですが、王のエデンには戻っても復活しないのでサークルクリアごとに春の王宮まで戻ってセーブすることはできます
レベル上げ+慣れのために何度も往復してると隠しボスに辿り着く前にレアアイテムな村正+大村正を入手出来ました
この2つと両手武器を片手で持てる神器とサイクロン覚える神器とディバインウェポンが使える神器を入手してから、今まですぐに死ぬし攻撃力も微妙で居て居ないものだったサムライがすごい進化を遂げました
ディバインウェポンかけて大村正と村正の2刀流でサイクロンするとボス相手に15000くらいのダメージが出ます
ほとんど2ターンか4ターンで倒せます 偶数なのは集中がいるから
特にディバインウェポンはかなり便利です
ダメージが一気に増えます
あと、敵にかかってる能力アップ打ち消しと常駐するフォース系の魔法が便利すぎです
このあたりの魔法を使えるようになってから一気に快適に戦えるようになりました
なので神器は早めに取っておいた方がいいと思います
もっと早く神気ジェム使ってればなー・・・
いっつも貴重なアイテムは勿体無くてつかえないんだよなぁ
トロフィーについて
このゲームはクリアすればだいたいのトロフィーは取れてます
良いことです
難しいのは村正と大村正を取得するトロフィーです
隠しボスがいるステージのサークルで出ます
金のジェムを使うとレアなアイテムが出やすくなるので金のジェムと刀もしくは無名のジェムを使います
ゲームの難易度は強化値だけでアイテム自体は変わらないらしいのでどれでもいいです
実際 私は一番簡単な難易度で、5回程度で大村正、20~30回程度で村正が出ました
1回というのは神々のエデンに行った回数です
体力に次第で2~4戦してました
エリスがいるとジェムを4つ使えるのでエリス連れて
金金刀刀(無無)
金金銀刀(無)
とかしてると良いと思います
クリア後のクエストのフランシリーズの装備集めるときもレアなアイテムを神々のエデンのサークルで探すのですが難しさ的に大差なかったです
こっちはトロフィー関係無いです
デモンスレインがエクスブランドになって2周目に持っていけるようになるだけです
2周目する気無い場合は特にやる必要ないクエストです
あと時間かかるのはドクロとキノコの収集くらいです
地図にどれを取ったが記入されないので覚えてなければ全部回ることになります
宝の地図を持ってなくても場所がわかればいいのでwikiとかの一覧見ると良いです
私の場合は、ひと通り回ったはずなのにドクロが2つ足りてなくてもう一周回るハメに…
クエスト的には25個必要で、ドクロもキノコも全部で26個あるので1つはとらなくてもいいです
全部回るのがめんどくなって25で終わってます
1つみつけるのに半分以上まわったんですけどね…
スクショ
ピーネは変態要因
タルトさんがこんな姿に(TtT2)
曖昧な書き方なのはいいとも悪いとも言い切れないってことです
悪い部分は難易度だけですが
このゲームは角川ゲームズ(開発はエクスペリエンス)が出したDRPGです
キャラゲーです
DRPGはマップ埋めてくのは楽しいのでいいのですが、無駄に難易度が高いです
一番簡単なのにしても最近ゲームでいうハードくらいはあると思います
一番簡単な難易度は何も考えずにやっても進めれるくらいであってほしいんですけど…
ダンジョントラベラーズもそうだったんですが、DRPGは難しくないといけない決まりでもあるんですかね…
一応難易度はいつでも変えれるし、難しくしても取得経験値やお金は特に増えずに、逆に出費(家賃)が増えるようで特に難しくする必要はないです
アイテムが強いのが出やすいそうですが、武器とかの+の値が大きいだけでアイテム自体の種類は変わらないので難しいのが好きって人でもなければ利点はあんまりないです
+値はカンストが99らしいので、それを目指す人ならがんばってくださいですが、+30~+40程度なら一番簡単な難易度でも普通に出ました
ゲームのプレイ時間は本編クリアで30~40時間、トロフィーコンプで50~60時間くらいです
ダンジョン攻略に時間がかかるので、時間のわりにストーリーは短めです
難しい上にストーリーも短いですが、全てにおいてどこかのエクステトラよりははるかにマシです
難しい部分で嫌な部分が、敵の体力回復と面倒な状態異常系と復活がないとこ
敵の回復は回数制限とか条件があれば、耐えてればいつか倒せるのでまだいいんですが、このゲームのボスの回復は制限はありません
一定ターン間隔で回復されます
回復力も桁外れで数千とか回復されます
こちらが与えるダメージより回復する量のほうが多いとか普通にあります
数時間かけてでも徐々に体力減らせるならいいのですが、減りません
常に敵の体力がMAXになります…
そして状態異常
まず毒が自動で回復しません
序盤は毒受けるとロードというのがよくやってました
他のよくある沈黙や麻痺は特に困りませんが特殊な状態異常が厄介です
Insaneという主人公用の状態異常
操作不可能かつ混乱状態になり味方も攻撃します
回復方法がないのでボス戦で受けるとほぼ負け確定です
主人公がいてもいなくても変わらないようなパーティだと別ですけど
戦闘離脱させられる行方不明状態
アイテムでしか防げませんし一度離脱させられると長時間戻ってきません
雑魚戦だと連れ去った敵を倒せるので問題ないのですが、ボス戦ではつらすぎます
重要なキャラが消えるとほぼ負け確定です
防具に防ぐ効果があるのがありますが、一度連れ去られるのを防ぐと壊れるとかが多くて強い装備がなくなるってことも多々・・・
隊列崩しも意外と厄介です
このゲームは盾となる役割がはっきりしていてそのキャラは防御のみで攻撃は全くしないくらいにしないと味方が死にます
なので、隊列崩されて盾キャラが守りきれなくなるとパーティ崩壊です
隊列は戦闘前に設定した状態で固定されていて、主人公のスキルで元に戻すことだけができます
キャラごとに前衛行ったり後衛行ったりは出来ないです
主人公のスキルもMP消費があるので有限回数しかできなく、長期戦だといつか負けます
後半はMP最大値が高くなったりMP回復が楽にできるのでそこまで困りませんが、主人公の1ターンの行動が制限されるのでつらいです
ですが、意外と簡単に防ぐ方法があります
隊列崩しは、前衛後衛を逆にするだけで、隊列が崩れてる状態では隊列崩しはされません
これを利用して、戦闘前にベストの隊列の逆に設定しておきます
そして隊列崩しされるまでは防御に徹底します
隊列崩しが起きてからがコッチのターン!一気にボコボコにしてやります
あと、能力強化の状態異常
このゲームは「戦闘中ずっと」「家に戻るまでずっと」 といった期間で能力アップができます
魔法をかけた回数分だけアップするものもあります
こういうのを使わないと戦闘がつらいです
ですが、これを解除してくる敵がいます
防ぐことができるのですが、その魔法を覚えてるキャラが必要ですし、いないと貴重なアイテムを使うことになります
魔法で防げるといってもこれを一回かけ忘れるだけで一気に負けに近づきます
てかだいたい負けます
逆に能力アップを敵が使うこともあります
後衛に攻撃が届かなくなったり防御力が上がりすぎてほとんどダメージを与えれなかったり…
これに敵の体力回復まで加わると勝ち目がありません
これも解除方法がありますが、貴重なアイテムか魔法使えるキャラをパーティに入れる必要ありです
このゲームでは復活は家に帰ってお金払って復活させてもらうか貴重なアイテムが必要です
回復職の魔法では復活はできません
よく死ぬのにゲームなのにこんななのでボス戦どころか雑魚戦も厳しいです
とまぁこのように何も考えずに攻撃だけしていても勝てないゲームなのでじっくりやり込むにはいいですが、気軽にやりたい人には面倒この上ないわけです
他にはキャラエディットも特徴的です
主人公の見た目まで変えれます
このゲームはストーリー進めると仲間増えるとかはなくて自分で雇っていくタイプです
雇うときに、キャラの見た目と声と種族などを選べます
主人公も同じように選ぶことが出来て、モブキャラと一緒の見た目に出来ます
逆に雇ったキャラの見た目を主人公にもできます
パーティみんな見た目は主人公ってこともできます
主人公のキャラエディットで変えれない部分に「性別は男」「種族はゲイザー」と書いていたのに見た目選ぶ時に女キャラも選べました
できるじゃん と思ってとりあえず見た目を女サムライに設定
特に問題なくプレイできました
一部イベントが百合でしたが気にしないとします
上で書いたようにこのゲーム、仲間は自動加入しないのですが、最初は全く知らなくて一応自動加入みたいな1人と主人公の2人で最初のうちはすすめてました
デモン2回倒して館がモンスターに襲われたイベント後に、「ここまで来て仲間増えないってどうなの・・・?」と思い調べると自分で雇わないとダメということが判明
5人になると一気に楽になりました
パーティは
主人公
パラディン
アサシン
ヒーラー
サムライ
の5人
ファイターはクビになりました…
そこから順調に進んでましたが、ウラヌス戦で苦戦しました
ここで敵の回復量の方が多い問題が発生
200ターンくらいやっても終わる気配がなくてダメージ量のほうが少なくない・・・?と思い計算してみると回復量の方が多い…
結局暴走マルスとか駆使してなんとか勝利
次のプルト戦も苦戦したけどなんとか勝利
終盤になってきて状態異常系ばかり使ってくるとボスだと長期戦しないですぐに倒さないと無理と判明
勝てた時はどれも短期戦でした
次に王のエデンで秋の王宮に行くときのボス
これは強すぎです
いろいろな方法を使って何十回か戦いましたが勝てる気がしません
回復力が今までの倍以上あります
主人公とマルスだけがアタッカーというのもあってダメージが与えれずに、こっちもアボイドとかヒットつかって命中と回避が99なので戦闘が終わりません
パラディンがKOされるとそこから崩れて終わりです
ここで初めて難易度を下げたのですが、あまり変わらず勝てません
ボス戦中にタイトル戻れないので、あるとき諦めて負けるつもりで修羅2を主人公でやってみると面白いくらい長く続いてなんか勝てました
こういう使い方するものだったのかー
そしてラスボス戦
これも何十回か負けました
今まで戦ったデモンを出してきます 定期的に増えます
修羅2+復活を続けても全然倒せませんでした
雑魚倒してもレベル上がりづらいし育てるのも面倒ですがラスボスなのでとなんとかレベル上げ
40くらいになってやっと勝てました
勝てるかどうかは召喚されるデモンに結構影響されてる気がします
ボス戦のときに使ったデモンはずっとマルス・クロノス・ネプトゥヌス
前半はマルス、マルスがすぐ死ぬようになったらクロノスを出してました
攻撃防御回復で一番安定です
クリア後も隠しデモンに隠しボス、追加のクエストがありました
隠しボスと戦うまでに今までのデモン11体+ラスボスを倒す必要がありここもかなり難しいです
途中雑魚敵はいなくてサークルがあり、サークルを進むためにデモンと戦うことになります
このサークルは家に戻ると復活します
なので一気にボスまでいく必要があります
ですが、王のエデンには戻っても復活しないのでサークルクリアごとに春の王宮まで戻ってセーブすることはできます
レベル上げ+慣れのために何度も往復してると隠しボスに辿り着く前にレアアイテムな村正+大村正を入手出来ました
この2つと両手武器を片手で持てる神器とサイクロン覚える神器とディバインウェポンが使える神器を入手してから、今まですぐに死ぬし攻撃力も微妙で居て居ないものだったサムライがすごい進化を遂げました
ディバインウェポンかけて大村正と村正の2刀流でサイクロンするとボス相手に15000くらいのダメージが出ます
ほとんど2ターンか4ターンで倒せます 偶数なのは集中がいるから
特にディバインウェポンはかなり便利です
ダメージが一気に増えます
あと、敵にかかってる能力アップ打ち消しと常駐するフォース系の魔法が便利すぎです
このあたりの魔法を使えるようになってから一気に快適に戦えるようになりました
なので神器は早めに取っておいた方がいいと思います
もっと早く神気ジェム使ってればなー・・・
いっつも貴重なアイテムは勿体無くてつかえないんだよなぁ
トロフィーについて
このゲームはクリアすればだいたいのトロフィーは取れてます
良いことです
難しいのは村正と大村正を取得するトロフィーです
隠しボスがいるステージのサークルで出ます
金のジェムを使うとレアなアイテムが出やすくなるので金のジェムと刀もしくは無名のジェムを使います
ゲームの難易度は強化値だけでアイテム自体は変わらないらしいのでどれでもいいです
実際 私は一番簡単な難易度で、5回程度で大村正、20~30回程度で村正が出ました
1回というのは神々のエデンに行った回数です
体力に次第で2~4戦してました
エリスがいるとジェムを4つ使えるのでエリス連れて
金金刀刀(無無)
金金銀刀(無)
とかしてると良いと思います
クリア後のクエストのフランシリーズの装備集めるときもレアなアイテムを神々のエデンのサークルで探すのですが難しさ的に大差なかったです
こっちはトロフィー関係無いです
デモンスレインがエクスブランドになって2周目に持っていけるようになるだけです
2周目する気無い場合は特にやる必要ないクエストです
あと時間かかるのはドクロとキノコの収集くらいです
地図にどれを取ったが記入されないので覚えてなければ全部回ることになります
宝の地図を持ってなくても場所がわかればいいのでwikiとかの一覧見ると良いです
私の場合は、ひと通り回ったはずなのにドクロが2つ足りてなくてもう一周回るハメに…
クエスト的には25個必要で、ドクロもキノコも全部で26個あるので1つはとらなくてもいいです
全部回るのがめんどくなって25で終わってます
1つみつけるのに半分以上まわったんですけどね…
スクショ
ピーネは変態要因
タルトさんがこんな姿に(TtT2)
▲ くろーず ▲