▼ おーぷん ▼
前の記事では全然勝てる気がしないと言ってた片山先生ですがどうにか倒せました
2幕としてはこのボス戦で終わり
ストーリー的にはまだ続きがあって、次の更新待ちです
2.4で次が来るのかなと思ってどうにか間に合ったのですが、2.4は本編追加はなくてまだ先のようです

あれからあんまり育ってはないのですが、なんとなく更新履歴を見てたらバグで想定より強かったのを修正したとかいうのをみつけました
つまり弱体化
なら勝てるかもと軽い気持ちで再戦
体感では特に変わってなかったです
自分がまだ到達してない形態での話だったのかもです・・・
最終的に勝った時のパーティーは
ワンダー
キャトル
ソイ
ジョーカー
基本はストーリーのメンバーで属性相性の悪い素羽の代わりにジョーカーにした感じです
回復のために以前はモナを使ってましたが今回はやめました
弱点を突かれるので頻繁に1moreされますし
1moreされても1more時の攻撃は通常より弱いし、たいていはソイが狙われるから1more自体はあんまり問題ではなかったです
でも、体力が低い上に弱点なのでダメージが多くてまず最初にモナがダウンします
復活要因なのに最初にダウンされたら意味がないのでもうキャトルでいいかなと
前回書いた通り、★5武器を入手したのでマリアンのほうが良さそうでもあったのですが、レベルが追いついてないのでキャトルです
ダメージが痛すぎるので防御・回復を優先しないといけなくて、特に相手の攻撃力が高い状態ではソイのスキルでHP最大値アップ+防御くらいしておかないと死にます
防御してないと最大HPが低いキャラなら一撃死です
ときどき回復しないといけないけど、防御もしないといけないって状態になることがあってその場合はもう諦めるしかなくリトライです
なので運要素も強め
だけど、終わったと思ったらうまく回避してくれて助かったりも・・・
キャトルだけだとSP切れしそうと思ってましたが、防御が必要になるおかげで適度にSP回復できますし、形態変化のタイミングで相手が攻撃してこず立て直すターンが発生するのでSP的にはどうにかなりました
ソイの最大HPアップでも回復できますし
全形態通してのターン数ですし、間の立て直し期間もターン数は経過します
時間切れで負けもありました
ジョーカーのお陰でどうにかなった感がすごいです
頻繁に再行動するので他キャラより与えるダメージが遥かに高いです
さらにアイテムのお陰で1凸して実質ダメージが30%増しになったのも強いです
ただ3つ目の形態はそれぞれの羽が個別の属性耐性を持っていて、1キャラに頼ってるとそこで時間がかかります
耐性があってもジョーカーは他キャラよりはダメージが大きいのでどうにか倒し切りました
あと忘れがちですが、ウィンドのサポートは大きいので使えるようになったらすぐ使うようしたほうがいいですね
ウィンドの2つめのスキルは自動でクールタイムが減って0になれば自動発動します
ちょうど相手が防御形態時に発動してしまって無意味だったことがあるので、ギリギリで戦ってるなら相手の体力と残りクールダウンターンも見て1回でも無駄にならないよう調整した方が良さそうです
2つ目のスキルは残りターンが多いときに使うともったいないのである程度減ってからのほうがいいです
やっぱり状態異常が強い
結局今回も状態異常のHP割合ダメージに頼ってました
主人公やキャトルは普通に攻撃しても2000~3000くらいで大したダメージにならないです
なので状態異常ダメージ狙いにしました
キャトルは確定で炎上を付けれますし、主人公はパズスで呪印を付けてました
呪印は重ね掛けできて、相手の行動時に状態異常ダメージ全部で20000超えてることもあり、かなりのダメージになってました
パズスだと特殊効果で呪印付与時に即時ダメージ発生もあるので攻撃時にも呪印ダメージが与えれてかなり良いです
あとはソイ、体力最大値アップだけでもかなり助かるのに、それ以外のスキルでも補助効果が強めです
スマッシュヒットをタフガイ状態で当てれば相手の防御力を6割近くダウンさせられますし、氷属性技で凍結をつければ敵の攻撃力を下げてダメージを減らせますし
恒常の★5キャラより強い気がします
面倒な厳選はしたくないですし、イメジャリーも高難易度のエンドコンテンツですし
キャラを引いても、デイリーのスタミナ消費でもらえるアイテムが少な過ぎで1キャラ育てるのに時間がかかりすぎです
本編くらいは手軽にサクサク進めさせてほしいものです

羽を撃破するとあとは総攻撃の発生で戦闘終了

先生を倒したあとに明石の言うこのセリフ

あの方の「力」
最初は先生が弱いってことかなと思ったのですが、あの方、という言い方するかな?
明石に力を渡した他の人がいる?
とか思ってたらまさか予告編でそれらしいことを言ってました
先生の方は消える感じで、これ奥村社長みたいなことに?と思ったものの宮澤とかと同じ状態みたい
改心させた時と同じように現実の先生の中に戻るみたい


そういえばオタカラあったっけ

ここから明石のことはどうするんだろうと思ってたら、ダムが閉鎖されるみたい
先生の力で動いてたから新たな寄生先が見つかるまで明石のオタカラも盗めない状況になるみたい

先生のオタカラも置いていくことに
あとあとなにか意味がありそうな予感

これ以上の攻略には明石が新しく片山先生みたいな人を見つける必要があるわけだけど、同じような犠牲者は出したくないというところで、理子先輩は罠に誘い込むとの発言
自分から片山先生ポジになりに行きそう・・・


でもペルソナ覚醒してる人がそんなことできるのですかね
現実では理子先輩は明石に都合がいい人と思われてそうですが、異世界ではペルソナの影響受けそうですし・・・
まぁ次を待つことにしましょう

今回の予告編
明石にも過去に色々あったぽい話が出そうな感じ
あと、怪盗団を目的にこの学校に来たということも言ってました
そしてメメントスで過去に戦ったドクロとヘビが混ざったようなシャドウも出てきてました
やっぱり一般人ではなく裏がある人
明智ポジなんですかねー
あれ?

本編ではなくイベントでP5本編コラボのやつみたいです

ここはピラミッド近くの街・・・
フィールドにコインがあってマリオとかその辺のゲーム感あります

期待通り双葉!


自然と最初のステージをクリアすることになりました
このP5コラボ、最初の鴨志田パレスの部分はやったものの、次以降の美術館や銀行は敵が強すぎて結局やってないんですよね
そろそろこの辺も進めるべきか・・・
2幕としてはこのボス戦で終わり
ストーリー的にはまだ続きがあって、次の更新待ちです
2.4で次が来るのかなと思ってどうにか間に合ったのですが、2.4は本編追加はなくてまだ先のようです
VS 先生

あれからあんまり育ってはないのですが、なんとなく更新履歴を見てたらバグで想定より強かったのを修正したとかいうのをみつけました
つまり弱体化
なら勝てるかもと軽い気持ちで再戦
体感では特に変わってなかったです
自分がまだ到達してない形態での話だったのかもです・・・
最終的に勝った時のパーティーは
ワンダー
キャトル
ソイ
ジョーカー
基本はストーリーのメンバーで属性相性の悪い素羽の代わりにジョーカーにした感じです
すぐにダウンする
これまでもこのパレスの敵は攻撃力が高かったですが過去最大に高いです回復のために以前はモナを使ってましたが今回はやめました
弱点を突かれるので頻繁に1moreされますし
1moreされても1more時の攻撃は通常より弱いし、たいていはソイが狙われるから1more自体はあんまり問題ではなかったです
でも、体力が低い上に弱点なのでダメージが多くてまず最初にモナがダウンします
復活要因なのに最初にダウンされたら意味がないのでもうキャトルでいいかなと
前回書いた通り、★5武器を入手したのでマリアンのほうが良さそうでもあったのですが、レベルが追いついてないのでキャトルです
ダメージが痛すぎるので防御・回復を優先しないといけなくて、特に相手の攻撃力が高い状態ではソイのスキルでHP最大値アップ+防御くらいしておかないと死にます
防御してないと最大HPが低いキャラなら一撃死です
ときどき回復しないといけないけど、防御もしないといけないって状態になることがあってその場合はもう諦めるしかなくリトライです
なので運要素も強め
だけど、終わったと思ったらうまく回避してくれて助かったりも・・・
キャトルだけだとSP切れしそうと思ってましたが、防御が必要になるおかげで適度にSP回復できますし、形態変化のタイミングで相手が攻撃してこず立て直すターンが発生するのでSP的にはどうにかなりました
ソイの最大HPアップでも回復できますし
攻撃も大変
これで運が悪くないと死ぬことはないかなくらいになりましたが、相変わらずターン数制限が辛いです全形態通してのターン数ですし、間の立て直し期間もターン数は経過します
時間切れで負けもありました
ジョーカーのお陰でどうにかなった感がすごいです
頻繁に再行動するので他キャラより与えるダメージが遥かに高いです
さらにアイテムのお陰で1凸して実質ダメージが30%増しになったのも強いです
ただ3つ目の形態はそれぞれの羽が個別の属性耐性を持っていて、1キャラに頼ってるとそこで時間がかかります
耐性があってもジョーカーは他キャラよりはダメージが大きいのでどうにか倒し切りました
あと忘れがちですが、ウィンドのサポートは大きいので使えるようになったらすぐ使うようしたほうがいいですね
ウィンドの2つめのスキルは自動でクールタイムが減って0になれば自動発動します
ちょうど相手が防御形態時に発動してしまって無意味だったことがあるので、ギリギリで戦ってるなら相手の体力と残りクールダウンターンも見て1回でも無駄にならないよう調整した方が良さそうです
2つ目のスキルは残りターンが多いときに使うともったいないのである程度減ってからのほうがいいです
やっぱり状態異常が強い
結局今回も状態異常のHP割合ダメージに頼ってました主人公やキャトルは普通に攻撃しても2000~3000くらいで大したダメージにならないです
なので状態異常ダメージ狙いにしました
キャトルは確定で炎上を付けれますし、主人公はパズスで呪印を付けてました
呪印は重ね掛けできて、相手の行動時に状態異常ダメージ全部で20000超えてることもあり、かなりのダメージになってました
パズスだと特殊効果で呪印付与時に即時ダメージ発生もあるので攻撃時にも呪印ダメージが与えれてかなり良いです
あとはソイ、体力最大値アップだけでもかなり助かるのに、それ以外のスキルでも補助効果が強めです
スマッシュヒットをタフガイ状態で当てれば相手の防御力を6割近くダウンさせられますし、氷属性技で凍結をつければ敵の攻撃力を下げてダメージを減らせますし
恒常の★5キャラより強い気がします
今後に不安しかない
どうにか勝てたもののギリギリすぎで、これ以上強くなられるとどうしようもない気がするんですよね面倒な厳選はしたくないですし、イメジャリーも高難易度のエンドコンテンツですし
キャラを引いても、デイリーのスタミナ消費でもらえるアイテムが少な過ぎで1キャラ育てるのに時間がかかりすぎです
本編くらいは手軽にサクサク進めさせてほしいものです
ボス戦後

羽を撃破するとあとは総攻撃の発生で戦闘終了

先生を倒したあとに明石の言うこのセリフ

あの方の「力」
最初は先生が弱いってことかなと思ったのですが、あの方、という言い方するかな?
明石に力を渡した他の人がいる?
とか思ってたらまさか予告編でそれらしいことを言ってました
先生の方は消える感じで、これ奥村社長みたいなことに?と思ったものの宮澤とかと同じ状態みたい
改心させた時と同じように現実の先生の中に戻るみたい


そういえばオタカラあったっけ

ここから明石のことはどうするんだろうと思ってたら、ダムが閉鎖されるみたい
先生の力で動いてたから新たな寄生先が見つかるまで明石のオタカラも盗めない状況になるみたい

先生のオタカラも置いていくことに
あとあとなにか意味がありそうな予感

これ以上の攻略には明石が新しく片山先生みたいな人を見つける必要があるわけだけど、同じような犠牲者は出したくないというところで、理子先輩は罠に誘い込むとの発言
自分から片山先生ポジになりに行きそう・・・


でもペルソナ覚醒してる人がそんなことできるのですかね
現実では理子先輩は明石に都合がいい人と思われてそうですが、異世界ではペルソナの影響受けそうですし・・・
まぁ次を待つことにしましょう

今回の予告編
明石にも過去に色々あったぽい話が出そうな感じ
あと、怪盗団を目的にこの学校に来たということも言ってました
そしてメメントスで過去に戦ったドクロとヘビが混ざったようなシャドウも出てきてました
やっぱり一般人ではなく裏がある人
明智ポジなんですかねー
2.4
2.4ではストーリーの追加はないらしいですが始めるとストーリーが始まりましたあれ?

本編ではなくイベントでP5本編コラボのやつみたいです

ここはピラミッド近くの街・・・
フィールドにコインがあってマリオとかその辺のゲーム感あります

期待通り双葉!


自然と最初のステージをクリアすることになりました
このP5コラボ、最初の鴨志田パレスの部分はやったものの、次以降の美術館や銀行は敵が強すぎて結局やってないんですよね
そろそろこの辺も進めるべきか・・・
▲ くろーず ▲










































































